Контент-менеджер / Копирайтер / Дизайнер (рекламная полиграфия)
В архиве с 24 июля 2017
от 35 000 до 55 000 ₽ до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Дубровка, Дубровка, Кожуховская, Угрешская улица, 2с2
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Проработка новых игровых механик. Ревью предлагаемых другими отделами новых механик. Ревью существующих игровых механик. Оформление дизайн-документов игровых событий и...
Высшее образование, предпочтительно – с математически-экономическим уклоном. Сильный математический бэкграунд. Опыт работы на позиции Game Designer от 2-х лет.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Анализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик. Анализ фидбека игроков, работа со статистикой.
Опыт работы на позиции game designer от 3-х лет. Желание разрабатывать мидкорные мобильные f2p проекты.
Работодатель сейчас онлайн
Москва, Минская
Опыт от 1 года до 3 лет
Выполнение рядовых геймдизайнерских задач. Подготовка таблиц. Подготовка технических заданий, контроль реализации. Плотное взаимодействие со смежными отделами, художниками и программистами.
Хардкорный геймерский бэкграунд в mmo/mobile. Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года. Навыки работы в Excel/Google Sheets.
Москва, Минская
Опыт от 1 года до 3 лет
Поиск, анализ и систематизация информации на рынке мобильных игр. Анализ игровой экономики. Анализ игрового баланса. Анализ поведения игроков и влияния...
Высшее образование. Хардкорный геймерский бэкграунд в mmo/mobile. Математическая и алгоритмическая подготовка на отличном уровне. Продвинутые навыки работы в Excel...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Анализ продуктов и проработка идей по их развитию. Разработка гиперказуальных мобильных игр. Внедрение новых фич и механик для массовой аудитории.
Непосредственный опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр, доведенных до релиза. Знание базовой теории вероятности и статистики. Уверенные знания в области...
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Разработка игровых уровней, учитывая игровую механику и цели проектов в Roblox Studio (либо Decentraland / Minecraft). Создание уникальной игровой среды, которая...
Опыт создания игровых локаций в Roblox Studio (!). Умение работать с Terrain Editor и Lightning. Умение импортировать и экспортировать модели.
Работодатель сейчас онлайн
Москва, Дубровка, Дубровка, Кожуховская, Угрешская улица, 2с2